Importer une pose dans Clip Studio Paint avec Kinect
Cet article présente une méthode pour importer une pose en utilisant le capteur de mouvement "Kinect", qui a été lancé par Microsoft en tant que périphérique pour la console de jeu de salon "Xbox 360".
  1. Obtenir Kinect pour Xbox 360
    Le Kinect pour Xbox 360 d'occasion est vendu pour environ 20 à 30 dollars sur les marchés aux puces. Un adaptateur spécifique au Kinect est nécessaire pour le connecter à un ordinateur, mais un adaptateur compatible est vendu pour environ 10 dollars.
  2. Désactiver l'intégrité de la mémoire
    Comme le pilote Kinect a été fourni pour Windows 7, il est bloqué en tant que périphérique incompatible dans Windows 11. Ce problème peut être résolu en désactivant "Device Security -> Core Isolation -> Memory Integrity" dans les paramètres du système.
    Cependant, cela réduit également la robustesse du système d'exploitation, donc si vous êtes préoccupé par la sécurité, c'est une bonne idée de l'installer sur un ordinateur secondaire où les données importantes ne sont pas stockées. Il ne semble pas fonctionner dans les environnements virtuels tels que VMWare.
  3. Installation du pilote
    Téléchargez et installez le SDK (kit de développement) contenant le pilote Kinect. Ensuite, connectez le Kinect à l'adaptateur secteur, connectez la borne USB de l'adaptateur à l'ordinateur, puis vérifiez dans le Gestionnaire de périphériques si les pilotes sont activés.
    S'ils ne sont pas reconnus correctement, vérifiez à nouveau si l'option "Intégrité de la mémoire" est activée.
  4. Installation de MikuMikuCapture
    Préparez MikuMikuCapture, spécialisé dans la capture de mouvements de MikuMikuDance. Actuellement, le site Web du développeur est fermé, il est donc fourni directement depuis le serveur de TNK Software comme alternative. Cependant, sur la base de l'accord de redistribution, TNK Software n'est pas du tout impliqué dans le contenu du programme et ne peut pas répondre à des dysfonctionnements ou des accidents inattendus, veuillez donc l'utiliser à vos propres risques.
  5. Importation de mouvement
    Après avoir démarré l'application, importez d'abord un modèle 3D au format PMD.
    Le moyen le plus rapide est de charger "初音ミク.pmd" inclus dans "UserFile/Model" de MikuMikuDance(DirectX9 Ver) .

    Lorsque le modèle 3D s'affiche à l'écran, sélectionnez "Connect with Kinect" dans le panneau "Capture → Kinect" pour mettre Kinect en mode veille.
    Tenez-vous verticalement à 2-3 m de l'appareil Kinect. Lorsque le message rouge disparaît et que le modèle commence à suivre vos mouvements, vous êtes prêt à partir. Sélectionnez "Capture → Start Recording" dans le menu en haut de la fenêtre pour démarrer la capture de mouvement. Lorsque vous avez terminé, sélectionnez "Capture → Stop Recording".

    Lorsque vous avez terminé l'enregistrement, sélectionnez "File → Save Capture Motion (F11)" dans le menu en haut et exportez le fichier au format BVH. Aucune autre option ne doit être modifiée.
  6. Convertir au format Clip Studio
    Une fois le fichier BVH enregistré, il ne vous reste plus qu'à le convertir au format de pose Clip Studio Paint à l'aide de Pose Converter for ClipStudio. Sélectionnez "A-Pose" dans les options d'importation.