Clip Studio的姿势转换器
这个应用程序是一个Blender插件,可以将3DCG软件和游戏引擎中使用的人体运动数据转换为Celsys的Clip Studio Paint图形软件中的3D模型娃娃的姿势数据。

它支持嵌入运动数据的FBX 3D模型格式和BVH通用运动捕捉数据格式。 通过引入Blender的外部插件,它还支持MikuMikuDance运动数据 "VMD "和姿势数据 "VPD "的转换。

我们的目的是设计该软件,以便即使没有Blender或3DCG方面的知识或技能的用户也能处理它。 所有必要的工作都集中在一个面板上,所有的工作都在三个简单的步骤中完成:按下加载文件按钮,用滑块指定你要输出的姿势数据,然后按下保存按钮。

虽然由于原始动作和要转换的模型娃娃之间在手臂长度和身体形状上的差异,很难再现完全匹配的姿势,但它仍然大大减少了在Clip Studio 3D数据中弯曲所有关节的工作。

支持从各种工具加载,包括研究动作捕捉、从 mixamo 和 mocap.market 等免费动作库导入、使用 Rokoko Vision 从网络摄像头进行动作捕捉、以及使用 MikuMikuDance 和 Kinect 进行动作捕捉数据。比 Clip Studio 的姿势精度更高扫描仪中,超出 Clip Studio 姿势资源中分布的所有姿势的变化可以使用 Clip Studio Paint 模型娃娃(包括版本 1.x)进行再现。
*并非所有的文件都能保证被转换。 正确的结果将不会得到,例如,对于具有联合结构或命名惯例与标准的明显不同的模型。

在 Booth 购买 直接汇款给开发商
 
可使用PayPal(信用卡)直接汇款。

试用服务现已推出
对于那些担心 3D 文件数据是否真的可以转换的人,我们提供了转换数据文件的免费试用服务。动画中的所有姿势都将被转换,数据将以直接消息的形式发送到申请的社交网络账户。