ゲームプログラミング入門・実践編、進行中。

 C++のクラスシステムを使い倒すことで、DirectXゲームプログラミングを楽にするためのノウハウを紹介する「クラスまみれのゲームプログラミング」。実践編は着実に制作がすすんでいます。

 ゲームエンジン開発編はほぼ1週間に1回の更新でしたが、実践編はすべての回を一挙掲載する予定です。お楽しみに!


ゲームプログラミング入門・実践編のボス戦のサンプルムービー
2007年8月6日