var sc = new Array();
sc[0] = "-,▼目次";
sc[1] = "../00/000.php,さあ、ゲームを作ろう！";
sc[2] = "../00/001.php,プレイヤーを画面に表示する";
sc[3] = "../00/002.php,プレイヤーを移動させる";
sc[4] = "../00/003.php,プレイヤーから弾を発射する";
sc[5] = "../00/004.php,敵をつくる";
sc[6] = "../00/005.php,敵vsプレイヤー(1)";
sc[7] = "../00/006.php,敵vsプレイヤー(2)";
sc[8] = "../00/007.php,敵vsプレイヤー(3)";
sc[9] = "../00/008.php,敵vsプレイヤー(4)";
sc[10] = "../00/009.php,敵vsプレイヤー(5)";
sc[11] = "../01/010.php,複雑なパターンを持つ敵";
sc[12] = "../01/011.php,パワーアップさせよう";
sc[13] = "../01/012.php,ボスを作る(1)";
sc[14] = "../01/013.php,ボスを作る(2)";
sc[15] = "../01/014.php,ボスを作る(3)";
sc[16] = "../01/015.php,背景描画のテクニック";
sc[17] = "../01/016.php,ローディングのテクニック";
sc[18] = "../01/017.php,効果音を再生する";
sc[19] = "../01/018.php,ステージ構成をプログラムする";
sc[20] = "../01/019.php,ゲームモードの切り替えを行う";
sc[21] = "../02/020.php,ゲームの完成だ！";

function liLoad()
{
	//メニューの更新
	var p1 = document.forms["menu"].elements["list"];
	var s1, s2, i;

	for(i = 0; i < sc.length; i++){
		s1 = sc[i].substring(0, sc[i].indexOf(","));
		s2 = sc[i].substring(sc[i].indexOf(",") + 1);
		p1.options[i] = new Option(s2, s1);
	}
	p1.options.length = sc.length;
	p1.selectedIndex = 0;
}

function liChange()
{
	var p = document.forms["menu"].elements["list"];
	
	i = p.selectedIndex;
	if(i > 0) location.href = p.options[i].value;
}

